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全球主机市场预计今年将达到610亿美元 索尼约占46%市场份额

Ampere Analysis是全球比较知名的统计机构,近日,该机构公布了全球游戏主机市场的分析报告,全球主机市主要包含的是主机硬件、软件和订阅服务,在2021年就已经增长到创纪录的600亿美元,而在2022年,预计将达到610亿美元。

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各大主机游戏公司在主机硬件、软件和服务市场占比,索尼约占46%市场份额,任天堂29%,微软25%,根据主机游戏、硬件和服务市场柱状图,游戏服务及硬件逐年挤占主机软件市场份额。

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数据显示,目前主机游戏市场仍然以传统游戏零售为主,但目前游戏订阅服务市场也有所增长,约占19%的市场份额,实体游戏软件的市场份额首次降至30%以下。

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