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原神2.5版本八重神子有哪些弊端-2.5版本八重神子弊端一览

  原神2.5版本八重神子有哪些弊端?距离八重神子正式上线,已经过去了一段时间,相信小伙伴在使用神子之后,或多或少都会感受一些弊端存在。看着好像还能用,但在个别环境下,却特别难受,让人十分别扭。下面就给各位带来原神2.5版本八重神子弊端一览,希望能够改善大家的游戏体验。

原神2.5版本八重神子有哪些弊端-2.5版本八重神子弊端一览

  原神2.5版本八重神子弊端一览

  作为争议很大的角色,原神中的八重神子,或多或少存在着一些弊端,这点我们是不可否认的。比如神子的e技能,站在5星角色的角度来看,伤害确实是有点低了。

  除此之外,在一些特别的场景中,还会莫名其妙攻击敌人以外的物体。女士副本中,用来抗寒、抗热的道具,就是其中之一的存在,在旁边放置杀生樱的话,会莫名其妙的攻击道具。

  不知大家怎样想,在小编看来,这是相当难受的,等于废了八重神子的技能。还是希望能在往后的日子里,游戏官方将其尽快修复。

  大招的伤害确实高,但却要面临2个问题,分别是技能冷却时间长,以及所需能量较高

  大招所需能量多的问题,只有在搭配雷神的情况下,才能够完美的解决。

  但问题随之而来,需要拆分雷神的同时,无法和这个角色组成全新的配队。

  雷神出现在阵容中的目的,也只是为了提供元素充能而已。

  将雷神放在4星的队伍里,能够撑起整个阵容的强度,现在和八重神子强行绑定的话,总感觉有一些不划算。

  无法解决的问题在于,八重神子的大招,需要22秒的技能冷却时间。等于是好不容易积攒好了能量,放完大招后就得一直等待。

  值得考究的是,角色的大招有点“鸡肋”,如果在释放之后,能够给全队产生增益效果的话,肯定要实用的多。

  以上就是小编为各位带来的有关原神2.5版本八重神子有哪些弊端的全部内容,想第一时间了解到更多新鲜有趣又实用的游戏资讯,别忘了关注本站哦。

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