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《纽约时报》发表文章大赞《原神》 认为是日本电子游戏行业面临的巨大挑战

《原神》是一款现象级的二次元开放世界游戏,纽约时报最近发表了一篇和《原神》有关的文章,名为《Beating Japan at Its Own (Video) Game: A Smash Hit From China》,在文章中,纽约时报认为《原神》可以说是当今日本电子游戏行业面临的一个巨大挑战。与此同时,这也代表着在年产值高达2000亿美元的全球电子游戏产业中,力量平衡如今正在悄然发生转变,毕竟长期以来,这个产业一直是日本和美国主导的。

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文中还提到,尽管《原神》有一些中国元素,但《原神》仍是日式RPG近乎完美的翻版,这也提醒人们尽管中国电子游戏行业可能已经掌握了技术,但它仍面临着重大的创意缺陷。《原神》对日本主题的依赖也证明了日本的软实力。

在文章最后,纽约时报提到今年米哈游让《原神》的一些女角色着装不在那么暴露,这一决定得到了一些粉丝的赞赏,而米哈游以高管日程繁忙为由拒绝了多次媒体采访请求。

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