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微软收购暴雪后续:未宣布的生存游戏已开发近5年

微软收购暴雪之后,暴雪的一举一动备受业界关注。而一款“未宣布的生存游戏”浮出众人眼球,据说已经开发近5年了,或许这也是微软收购的一大重要原因之一吧.......
微软收购暴雪后续:未宣布的生存游戏已开发近5年

暴雪目前还没有计划分享其在未来准备推出的生存游戏的更多细节。游戏目前的唯一标题是“未宣布的生存游戏”。虽然未宣布,但是公司并没有禁止现任和前任暴雪开发人员公开谈论他们参与了该项目。目前根据他们放出的消息,我们可以了解到两点:首先就是了解该项目的人对新作非常感兴趣,其次是该项目以某种形式已经开发了四年半以上。

这款未公布的生存游戏开发总监是 Craig Amai。他在推特上表示该游戏最初是他在自己的 PC 上进行的小项目,向公司进行的“微小的提议”。根据 Amai 目前的领英资料显示,他于 2017 年 7 月离开了《魔兽世界》开发团队并开始领导生存新作的开发,距今已有 4 年零 7 个月。

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此前 Amai 于 2004 年加入公司,担任高级游戏大师。这个神奇的工作职位提供“主要针对《魔兽世界》,各种能力的游戏内客户支持”。之后他成为了《魔兽世界》高级设计师,之后是首席人物设计师。他一直在《魔兽世界》开发项目组工作,直到他在 2017 年提出了开发生存游戏的提议。

目前我们还知道这款生存游戏已经处于可玩阶段。暴雪总裁 Mike Ybarra 在推特上曾表示他与开发团队“玩了好几个小时”。除此之外,近期 PC Gamer 编辑还发现,拳头公司的《云顶之弈》执行总监 Geoffrey Virtue 也曾于 2019 至 2021 年间共同领导这款生存游戏项目的开发。

Virtue 本周在谈到这款游戏时表示:“这将是一个对(游戏)行业产生重大影响的项目。”

到今年 7 月,暴雪的生存游戏项目开发时长将到达五年之久。

微软收购暴雪后续:未宣布的生存游戏已开发近5年

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